Интересное Полезное Развлечения
КиноТестыЗдоровьеСоветыСпортЕдаЖивотныеЮморПутешествияИсторияНаука и техникаМузыкаКосмосКомпьютерные игрыОбществоЗнаменитостиДизайнПогодаКультураЭкологияТехнологииНедвижимостьСтильИнтернетАвтоЛитератураГородПолитикаЭкономикаВидеоПроисшествияОбразованиеВоенное делоРелигияКриминалБизнесПравоВоенные конфликты

Анонсирован симулятор выживания на летающих кораблях

Guardians of the Wild Sky.
Ключевым элементом геймплея станет взаимодействие с Хранителями — магическими спутниками, которых можно отлавливать и приручать.

Издательская компания Paradox Arc (подразделение Paradox Interactive) официально объявила о партнёрстве со студией Blue Isle Studios для запуска приключенческого симулятора выживания Guardians of the Wild Sky. Проект, разрабатываемый авторами таких игр, как Slender: The Arrival и Citadel: Forged with Fire, планируется к выходу в раннем доступе уже в следующем году. Игра перенесёт геймеров в масштабный фэнтезийный мир, парящий высоко в небесах, где исследователям предстоит путешествовать на собственных воздушных судах.

Ключевым элементом геймплея станет взаимодействие с Хранителями — магическими спутниками-стихиями, которых можно отлавливать и приручать. Эти существа окажут незаменимую помощь в исследовании динамических биомов, защите базы и сражениях с опасными врагами. Проект ориентирован как на одиночное прохождение, так и на кооперативный режим для группы до четырёх человек, предлагая глубокие механики выживания, сбора ресурсов и исследования уникальных небесных ландшафтов.

Игрок будет путешествовать вместе с магическими компаньонами. Игрок будет путешествовать вместе с магическими компаньонами.© Blue Isle Studios

Особый упор разработчики делают на свободу творчества и развитие сообщества. В Guardians of the Wild Sky заявлена продвинутая система строительства и крафта, позволяющая возводить самые разные объекты — от скромных небесных хижин и летающих замков до вооружённых военных кораблей. Кроме того, поддержка пользовательских модификаций будет доступна с первого дня запуска, что позволит игрокам гибко настраивать процесс под свои предпочтения.

Партнёрство с Paradox Arc открывает для небольшой канадской команды Blue Isle доступ к дополнительным ресурсам. Проект уже продемонстрировал высокий потенциал: пробная демоверсия игры вошла в число наиболее популярных тайтлов на фестивале Steam Next Fest в феврале 2026 года. Вся эта подготовка создаёт надежный фундамент для успешного старта проекта в следующем году.