Интересное Полезное Развлечения
КиноТестыЗдоровьеСоветыСпортЕдаЖивотныеЮморПутешествияИсторияНаука и техникаМузыкаКосмосКомпьютерные игрыОбществоЗнаменитостиДизайнПогодаКультураЭкологияТехнологииНедвижимостьСтильИнтернетАвтоЛитератураГородПолитикаЭкономикаВидеоПроисшествияОбразованиеВоенное делоРелигияКриминалБизнесПравоВоенные конфликты

Четыре дочерние студии Bethesda были закрыты, включая создателя Redfall

Компания Microsoft объявила, что закрывает четыре дочерние студии Bethesda, чтобы сосредоточиться на «высокоэффективных видеоиграх».

Компания Microsoft объявила, что закрывает четыре дочерние студии Bethesda в рамках перераспределения ресурсов, чтобы сосредоточиться на «высокоэффективных видеоиграх». Таким образом, закрываются студия Arkane Austin, сделавшая провальную вампирскую игру Redfall, создатель The Evil Within под названием Tango Gameworks, Alpha Dog Games и Roundhouse Games.

Эти закрытия происходят на фоне продожающихся увольнений в отрасли после того, как Microsoft объявила о сокращении 1900 сотрудников. Новость о закрытии студий была разослана сотрудникам в электронном письме и там же было сказано, что Microsoft стремится инвестировать в блокбастеры, а не местечковые проекты.

Помимо провальной Redfall, студия Arkane Austin также разработала неплохие Prey и Dishonored. Помимо провальной Redfall, студия Arkane Austin также разработала неплохие Prey и Dishonored.© Arkane Austin

Таким образом, игроки Redfall пострадают больше всего, поскольку дополнение с героями было отменено, а обновлений больше не будет, как и дальнейшей разработки. Серверы пока остаются в сети, чтобы геймеры могли продолжать играть, однако, возможно, это ненадолго. Разработчик мобильных приложений Alpha Dog Games также закрывается, поэтому игра Mighty Doom будет прикрыта 7 августа. Что до Roundhouse Games, она сливается с ZeniMax Online Studios для работы над The Elder Scrolls Online.

Своё мнение об этом высказала глава студии Arkane Lyon Динга Бакаба, которая опубликовала заявление с упрёком в адрес руководителей корпорации: «Видеоигры — это индустрия развлечений, и ваше дело — заботиться о своих сотрудниках и помогать им создавать для вас ценное искусство». Осуждение в отрасли было быстрым и масштабным, к нему присоединились и другие сотрудники Bethesda.