Действие игры Silent Hill: Townfall развернётся в мрачном городке
Жанр хорроров сейчас переживает настоящий золотой век. Нас заливает качественными кинопремьерами, оригинальными инди-проектами и возрождением легендарных игровых франшиз. На передовой этой волны — Silent Hill, которая смело выходит за границы знакомого туманного городка. Разработчики всё чаще отправляют нас в новые места и эпохи: прошлый эксперимент перенёс игроков в сельскую Японию 1960-х, а грядущая Silent Hill: Townfall забросит геймеров в мрачную Шотландию образца 1996 года.
Выбор времени и места здесь далеко не случаен. По словам игрового директора Джона Маккеллана, рубеж веков — это момент, когда в наши дома начал пробираться интернет, а привычный уклад жизни дал трещину. Но ещё страшнее цифровой угрозы выглядит медленная гибель провинциальной Сент-Амелии. Вымирающий городок, из которого молодёжь бежит за лучшей жизнью, становится идеальной декорацией для того самого кошмара, который постепенно поглощает остатки надежды.
На задворках вымирающего городка развернётся настоящий ужас.© Konami
Авторы сделали ставку на максимальную достоверность и личный опыт. Вместо банальных американских декораций они воссоздали ту атмосферу упадка, которую наблюдали своими глазами, пока росли в подобных местах. Сент-Амелия получилась невероятно настоящей — такой, которой искренне сочувствуешь. Ведь когда ты веришь в город и видишь его увядание, чувство чужой боли и одиночества бьёт по нервам гораздо сильнее.
В итоге нас ждёт густая смесь из вины, сожаления и изоляции — главных компонентов Silent Hill. При этом разработчики не дают лобовых ответов, оставляя историю глубокой и субъективной. Это тонкая психология, где каждый игрок увидит собственный кошмар, а после финальных титров ещё долго будет собирать этот мрачный пазл из догадок и теорий.