Интересное Полезное Развлечения
КиноТестыЗдоровьеСоветыСпортЕдаЖивотныеЮморПутешествияИсторияНаука и техникаМузыкаКосмосКомпьютерные игрыОбществоЗнаменитостиДизайнПогодаКультураЭкологияТехнологииНедвижимостьСтильИнтернетАвтоЛитератураГородПолитикаЭкономикаВидеоПроисшествияОбразованиеВоенное делоРелигияКриминалБизнесПравоВоенные конфликты

Гиперреалистичный шутер от первого лица получил поддержку Tencent

Реалистичный шутер.
Разработчик Unrecord заявляет, что теперь он сможет реализовать свою цель.

Игра Unrecord, настолько реалистично выглядящая, что разработчикам пришлось опровергать слухи о мошенничестве, стремится оставить свой след в мире. Её анонс в 2023 году вызвал огромный ажиотаж, и, несмотря на то, что с тех пор о проекте почти ничего не было слышно, он гордо занимает место в десятке самых желаемых игр Steam. Теперь игра вернулась, и у разработчика есть важная новость: он получил финансовую поддержку от Tencent, которая поможет ему «создать лучшую игру из возможных».

В Unrecord вся магия кроется в перспективе — по скриншотам или отдельным кадрам из трейлера сразу видно, что это видеоигра. Но в движении она полностью обманывает вас, заставляя думать, что это настоящая съёмка с нательной камеры. Вам предстоит перемещаться по зданиям комната за комнатой, пытаясь задержать подозреваемых или нейтрализовать их. В ключевые моменты будут появляться варианты диалога, заставляющие вас принимать сложные тактические и моральные решения.

На данный момент Unrecord планируется как однопользовательская игра, основанная на одном центральном деле. Возможно, с вливанием денег от Tencent ситуация изменится, поскольку генеральный директор студии поделился, что китайский медиагигант подошёл к партнёрству с уважением и искренней признательностью. В отдельном посте подтверждается, что игра полностью профинансирована инвесторами.

В этом сообщении для фанатов также говорится, что студия будет избегать «раскрытия незавершённой работы», чтобы сосредоточиться на демонстрации более качественного продукта в будущем. Будет интересно посмотреть, как всё это будет выглядеть в игре и насколько сильно будет ощущаться реализм.