Krafton пообещала превратить серию Subnautica в франшизу
Издательство Krafton официально объявило о намерении превратить подводную выживалку Subnautica в полноценную глобальную франшизу. Поводом для громких заявлений стали феноменальные продажи: Subnautica 2 преодолела планку в 5 миллионов проданных копий всего за 22 дня с момента выхода в ранний доступ. Этот оглушительный успех произошёл вопреки затяжной войне между издателем и авторами игры.
Истоком конфликта стал внезапный сдвиг релиза с 2025 на 2026 год, из-за которого ключевое руководство студии во главе с её основателем Чарли Кливлендом было скандально уволено. Руководители выступали против переноса, ведь он лишал команду возможности достичь финансовой планки для получения огромного бонуса в размере $250 миллионов. Дело дошло до суда, где всплыли курьёзные подробности: оказалось, что босс Krafton консультировался с ChatGPT, пытаясь найти законный способ не выплачивать деньги разработчикам.
Продолжение обрело феноменальный успех.© Unknown Worlds
Судебный фарс завершился полной победой разработчиков. Американский суд встал на сторону уволенной команды, а Krafton пришлось пойти на условия мирового соглашения и выплатить премию всем текущим сотрудникам студии, а не только старожилам. Отвоевав свои бонусы и сменив руководство, коллектив Unknown Worlds смог сфокусироваться на работе и выдал продукт, который с первых же дней влюбил в себя миллионы геймеров.
Несмотря на корпоративный хаос, Subnautica 2 стартовала в раннем доступе чрезвычайно уверенно, покорив игроков глубокой атмосферой и выверенным геймплеем. Сейчас команда активно готовит проект к полноценному релизу версии 1.0, регулярно выпуская обновления. Похоже, даже суды и генеративные нейросети не смогли потопить игру, у которой есть преданная аудитория и по-настоящему талантливые авторы.