Интересное Полезное Развлечения
КиноТестыЗдоровьеСоветыСпортЕдаЖивотныеЮморПутешествияИсторияНаука и техникаМузыкаКосмосКомпьютерные игрыОбществоЗнаменитостиДизайнПогодаКультураЭкологияТехнологииНедвижимостьСтильИнтернетАвтоЛитератураГородПолитикаЭкономикаВидеоПроисшествияОбразованиеВоенное делоРелигияКриминалБизнесПравоВоенные конфликты

League of Legends не перейдет на Unreal Engine, но изменит клиент

League of Legends.
Проект League Next обещает стать гораздо более фундаментальным обновлением, чем привычные ежегодные сезонные патчи.

Новость из стана Riot Games — это всегда масштабное событие для индустрии, особенно когда речь заходит о техническом будущем одной из самых популярных MOBA в мире. Небезызвестная League of Legends не планирует переходить на Unreal Engine, несмотря на то, что её родственная игра Teamfight Tactics (TFT) уже выбрала этот технологический путь. Слухи о возможной смене движка возникли после утечки информации, однако глава League Studio Андрей «Meddler» ван Рун официально опроверг эти предположения. Он пояснил, что разработчики продолжают активно инвестировать в собственный Hextech Engine. По словам руководителя, этот движок изначально создавался и затачивался под специфику MOBA-геймплея, поэтому он идеально отвечает всем техническим нуждам «Лиги» и будет развиваться дальше.

Тем не менее, масштабные технические изменения проект всё же ждут, и коснутся они многострадального игрового клиента. На данный момент сама игра обрабатывается на движке Hextech, а весь сопутствующий интерфейс и предматчевые функции находятся отдельно. В рамках загадочной масштабной переработки под кодовым названием League Next разработчики планируют полностью перенести всё окружение и клиент на единую базу Hextech. Это должно обеспечить игрокам гораздо более плавный игровой процесс и, что самое главное, окончательно решить многочисленные технические проблемы и баги, с которыми пользователи клиента сталкивались на протяжении многих лет.

Движок игры останется прежним. Движок игры останется прежним.© Riot Games

Проект League Next обещает стать гораздо более фундаментальным обновлением, чем привычные ежегодные сезонные патчи. Ранее исполнительный продюсер Пол Беллецца приоткрыл завесу тайны, рассказав о планах Riot Games полностью обновить карту «Ущелье призывателей» (Summoner's Rift), подарив ей совершенно новую графику и несколько изменённый геймплей. Кроме того, команда готовит полностью переработанный режим обучения для новичков. Разработчики обещают, что грядущее обновление создаст идеальные условия и станет лучшим временем для того, чтобы вовлечь в League of Legends своих друзей.

Андрей ван Рун также поделился конкретными сроками, когда игровое сообщество сможет увидеть плоды этой работы. Первые промежуточные анонсы и планы на остаток 2026 года будут озвучены во время турнира MSI, финалы которого пройдут с 9 по 12 июля. А вот полноценная масштабная презентация League Next состоится осенью на чемпионате мира LoL Worlds 2026, который стартует с предварительных игр 15–18 октября и завершится гранд-финалом в субботу, 14 ноября.