Обиженные сотрудники Rockstar Games публично создали профсоюз
Запахло серьёзной производственной драмой прямо перед релизом одного из главных блокбастеров десятилетия. Игровую индустрию всколыхнуло громкое событие: разработчики из Rockstar Games официально объявили о создании собственного профсоюза Rockstar Game Workers Union (RGWU). Профсоюзы обвиняют руководство студии в незаконном увольнении 31 сотрудника в октябре прошлого года, назвав этот шаг «самым вопиющим и безжалостным актом подавления профсоюзной деятельности в истории видеоигр». Сама Rockstar категорически отвергает эти обвинения, заявляя, что причиной увольнений стали исключительно грубые нарушения дисциплины со стороны работников.
Конфликт уже давно вышел за пределы внутренних студийных споров и приобрёл общенациональный масштаб. Вскоре после увольнения более 200 сотрудников Rockstar North подписали открытое коллективное письмо к руководству с осуждением его политики, а сама ситуация дошла до британского парламента. Ситуацию официально прокомментировал даже премьер-министр Великобритании Кир Стармер, назвавший действия игрового гиганта «вызывающими глубокую озабоченность». В ответ на это новоиспечённый профсоюз RGWU выпустил видеообращение, в котором твёрдо заявил о намерении добиться справедливости для бывших коллег.
Драма развернулась на фоне подготовки к выпуску GTA 6.© Rockstar Games
Помимо борьбы за восстановление справедливости для уволенных, новосозданная организация RGWU выдвинула к Rockstar Games ряд жёстких требований. Активисты борются за полную прозрачность в вопросах оплаты труда, введение гибкого графика работы, а также за окончательное прекращение практики изнурительных предрелизных авралов («кранчей»), которыми исторически известна студия. К профсоюзному движению активно присоединяется все больше сотрудников Rockstar со всей Великобритании, включая ключевые офисы в Эдинбурге, Лондоне, Лидсе, Линкольне и Данди, что создает беспрецедентное давление на руководство компании.
Вся эта юридическая и социальная драма разворачивается в самый критический для компании момент — во время финальной подготовки к релизу Grand Theft Auto 6, выход которой на PlayStation 5 и Xbox Series X/S запланирован на ноябрь этого года. Масла в огонь подливают и слухи о возможной розничной цене игры в районе 100 долларов. Хотя генеральный директор издательства Take-Two Штраус Зельник пока не назвал финальную стоимость, в своих интервью он подчеркивает, что приоритетная задача компании — сделать так, чтобы ценность и масштабы предоставляемого контента значительно превосходили его конечную стоимость для потребителя.