Интересное Полезное Развлечения
КиноТестыЗдоровьеСоветыСпортЕдаЖивотныеЮморПутешествияИсторияНаука и техникаМузыкаКосмосКомпьютерные игрыОбществоЗнаменитостиДизайнПогодаКультураЭкологияТехнологииНедвижимостьСтильИнтернетАвтоЛитератураГородПолитикаЭкономикаВидеоПроисшествияОбразованиеВоенное делоРелигияКриминалБизнесПравоВоенные конфликты

Один из величайших ужасов всех времён Alien: Isolation возвращается

Alien: Isolation 2.
Несмотря на смену декораций и масштабных локаций, разработчики уверяют, что игроки в полной мере ощутят бескомпромиссную атмосферу первобытного ужаса.

Спустя долгие 12 лет после релиза культового хоррора Alien: Isolation, ставшего признанной классикой видеоигровых ужасов, разработчики из студии Creative Assembly официально представили первый полноценный трейлер сиквела. И хотя первые намеки на производство продолжения режиссёр оригинала Эл Хоуп озвучил ещё пару лет назад, именно сейчас игровое сообщество получило возможность воочию оценить визуальный стиль и вектор развития грядущего продолжения.

Свежий показ игры можно охарактеризовать как расширенный кинематографический тизер, который сознательно сохраняет интригу и концентрируется на демонстрации густой, пугающей атмосферы. Видеоряд мастерски сочетает в себе мрачные, суровые пейзажи и тенистые, высокотехнологичные интерьеры, выполненные в узнаваемом стиле ретрофутуризма. На этом гнетущем фоне разворачивается сцена, в которой неизвестный персонаж зловеще рассуждает о неком «последнем шансе». Разработчики подтвердили, что все представленные на данный момент скриншоты и футаж относятся к стадии «предварительной альфа-версии», из-за чего реальных кадров игрового процесса широкой публике пока не продемонстрировали.

Главным концептуальным изменением сиквела станет полный отказ от замкнутых пространств космических станций, характерных для первой части. На этот раз местом действия выбрана полноценная планета, а новыми охотничьими угодьями для неуязвимого идеального хищника станет так называемая станция Куросаки. Арт-директор проекта Ана Сопикова рассказала, что авторы намерены выпустить ксеноморфа на ничего не подозревающую колониальную планету. Игровой процесс будет балансировать между жуткими, клаустрофобными узкими коридорами человеческой колонии и открытыми, опустошёнными яростными космическими штормами ландшафтами вокруг неё.

Несмотря на смену декораций и масштабных локаций, разработчики уверяют, что игроки в полной мере ощутят ту самую бескомпромиссную атмосферу первобытного ужаса и отчаянной борьбы за выживание. Сиквел вновь заставит пользователей постоянно прятаться, экономить ресурсы и искать любые способы для спасения и побега. Команда Creative Assembly обещает поделиться детальными подробностями игрового процесса и сюжетными завязками в ближайшем будущем, а в Steam уже запущена официальная страница проекта, хотя точных сроков релиза пока нет — создатели лаконично обещают выпустить игру «Скоро».