Пираты открыто рассмеялись в лицо разработчикам Subnautica 2
Когда ещё до официального релиза в сети начала распространяться пиратская версия подводного симулятора Subnautica 2, некоторые пользователи стали открыто хвастаться тем, что спиратили игру. В ответ на это ведущий игровой дизайнер Энтони Гальегос сказал одному из таких пиратов, что разочарован в содеянном, поскольку именно этим разработчики зарабатывают себе на жизнь.
Часть пользователей сабреддита довольно резко отреагировала на разочарование со стороны дизайнера; некоторые из них утверждали, что он, должно быть, сказочно богат: «Это напоминает ситуацию, когда человек в костюме из чистого золота плюёт на бездомного». Проявленная враждебность стала полностью неожиданностью, поскольку даже убеждённые пираты способны понять: хвастаться тем, что ты украл чью-то игру, прямо в лицо её создателю — поступок, мягко говоря, непривлекательный.
Игровые разработчики вовсе не купаются в деньгах, как можно было бы подумать.© Krafton
Кроме того, представление о том, что рядовые сотрудники игровой студии «купаются в деньгах», выглядит весьма наивным. Гальегос — фигура, весьма далекая от образа воротилы индустрии, и ситуацию усугубляет сохраняющаяся неясность вокруг неудачной попытки компании Krafton уклониться от выплаты 250 миллионов долларов. Эту сумму она пообещала основателям студии Unknown Worlds, если продажи Subnautica 2 будут хорошими.
«Хочу сразу расставить все точки над i: пираты будут заниматься своим делом — такова их природа. Все мы когда-то были детьми. Вопросы денег и экономики — штука очень сложная. Я это прекрасно понимаю. Меня беспокоит не само пиратство. Меня возмущают люди, которые нагло вваливались сюда и тыкали этим в лицо. Я совсем не миллионер. У меня нет собственного жилья, я живу на съёмной квартире», — написал Гальегос в завершение.