Интересное Полезное Развлечения
КиноТестыЗдоровьеСоветыСпортЕдаЖивотныеЮморПутешествияИсторияНаука и техникаМузыкаКосмосКомпьютерные игрыОбществоЗнаменитостиДизайнПогодаКультураЭкологияТехнологииНедвижимостьСтильИнтернетАвтоЛитератураГородПолитикаЭкономикаВидеоПроисшествияОбразованиеВоенное делоРелигияКриминалБизнесПравоВоенные конфликты

По мнению главы Take-Two, Илон Маск рискует потерять работу из-за ИИ

Илон Маск.
Уже сейчас ИИ заменяет многих творцов.

Недавно генерального директора Take-Two Interactive Штрауса Зельника спросили об интеграции искусственного интеллекта в такие игры, как Grand Theft Auto 6. Удивительно, но Зельника не беспокоит вопрос сохранения рабочих мест для его художников; вместо этого его гораздо больше интересует самый богатый человек в мире.

«Если бы ИИ собирался отобрать чью-то работу, разве он не отобрал бы в первую очередь работу у Илона Маска — самого богатого парня на Земле? Разве это не стало бы для ИИ задачей номер один?», — заявил Зельник. С другой стороны, руководитель, похоже, убежден, что ИИ станет для его художников исключительно подспорьем, взяв на себя роль «тягловой силы» и избавив разработчиков от рутинных задач.

«Когда я только начинал работать в индустрии видеоигр — а это было, хотите верьте, хотите нет, в 1993 году, — если нужно было создать газон, художнику приходилось прорисовывать каждую травинку по отдельности. Сегодня же, если кто-то из моих художников хочет создать газон, он просто нажимает кнопку "Газон", и ИИ выполняет эту задачу с невероятной мощью и эффективностью».

Уже сейчас ИИ заменяет многих художников. Уже сейчас ИИ заменяет многих художников.© Rockstar

Зельник убеждён, что теперь творцы будут заниматься более креативными делами. Однако идея о том, что художники смогут сосредоточиться на более сложных творческих задачах, звучит сомнительно. В ходе интервью даже поднимается вопрос: что произойдет, когда ИИ разовьётся настолько, что в нём появится условная «кнопка создания существ» — по сути, функция, которая поглотит ещё больше рабочих мест в сфере художественного творчества?

На это Зельник отвечает: «Кнопка создания существ будет работать на основе данных, которые ИИ черпает из прошлого опыта; однако для создания настоящих хитов нам нужны существа, устремлённые в будущее — нечто совершенно новое и новаторское. И именно эту задачу предстоит решать нашим творческим специалистам».

Всё это звучит весьма оптимистично, однако нет никаких гарантий, что все остальные издатели будут придерживаться тех же принципов и отдавать предпочтение оригинальному, опережающему своё время искусству, а не шаблонным, «массовым» дизайнам. Тем не менее Зельник твёрдо стоит на своём: по его убеждению, ИИ на самом деле не лишит творцов работы.