Последний завод по выпуску дисков для PlayStation закрывается
Японский электронный гигант Sony официально запустил процесс ликвидации производства физических носителей, объявив о перепрофилировании своего последнего действующего завода. Как сообщает национальное издание, около трёхсот сотрудников полностью сохранят свои рабочие места, однако их ждёт масштабная переподготовка. Вместо игровых дисков для PlayStation завод перейдёт на производство оптических микролинз — высокотехнологичных компонентов, которые используются для управления энергопотреблением в гарнитурах виртуальной реальности и других современных гаджетах.
Ранее фабрика в Тальгау обеспечивала стабильный выпуск сотен тысяч дисков в год, но после радикального изменения стратегии заказы на печать дисков составят лишь десятую часть от прежних объёмов. Руководство материнской компании Sony DADC подтвердило, что этот шаг готовился заранее. Корпорация уже инвестировала около тридцати миллионов евро в модернизацию технологических линий и закупку нового оборудования, рассчитывая превратить производство микролинз в ключевое и максимально прибыльное направление.
Подобные коллекции уходят в прошлое.© Ridlife/Magnific
Закрытие австрийских линий знаменует собой окончательную смерть дисков PlayStation как коммерческого продукта. Поскольку Sony ранее уже ликвидировала свои аналогичные заводы в других регионах мира, включая крупную американскую фабрику в Нью-Джерси, в мире больше не осталось ни одной официальной площадки, способной легально штамповать носители для японских консолей. Сторонние производители не смогут перехватить эту инициативу из-за жёстких лицензионных ограничений и уникальной архитектуры защиты, что делает переход игровой экосистемы на цифру неизбежным.
Для миллионов геймеров и коллекционеров по всему миру это известие стало тяжёлым ударом под дых, особенно на фоне сопутствующих новостей о скором прекращении поддержки цифровых магазинов для классических консолей PlayStation 3 и PlayStation Vita. Подобная агрессивная политика наглядно демонстрирует новые реалии индустрии, где пользователи фактически лишаются права на вечное владение купленными играми. Эпоха ламповых полок с дисками стремительно уступает место облачным сервисам и тотальной зависимости от серверов корпораций.