Интересное Полезное Развлечения
КиноТестыЗдоровьеСоветыСпортЕдаЖивотныеЮморПутешествияИсторияНаука и техникаМузыкаКосмосКомпьютерные игрыОбществоЗнаменитостиДизайнПогодаКультураЭкологияТехнологииНедвижимостьСтильИнтернетАвтоЛитератураГородПолитикаЭкономикаВидеоПроисшествияОбразованиеВоенное делоРелигияКриминалБизнесПравоВоенные конфликты

Разработчик Vampire Survivors планирует сделать 40 игр

Vampire Survivors.
Компания открывает новые студии в Италии и Японии, а также планирует предоставлять свой движок для создания новых проектов.

Энергичная игра Vampire Survivors по-прежнему остаётся настоящим феноменом, а издательство Poncle с момента её релиза в 2022 году значительно расширилось. По словам директора студии Маттео Сапио, число игроков уже превысило 27 миллионов, — и компания планирует разумно распорядиться всеми этими средствами.

«Vampire Survivors произвела настоящий фурор: всего за два или три месяца было продано более миллиона копий. Для разработчика-одиночки Луки Галанте яхты — это видеоигры. Поэтому вместо того, чтобы купить настоящую яхту, он создал дополнение Emerald Beyond совместно со Square Enix — и мы выпустили его совершенно бесплатно. С этого момента наш рост стал происходить естественным образом», — отметил Сапио.

Vampire Survivors покорила геймеров своей простотой и адреналиновым геймплеем. Vampire Survivors покорила геймеров своей простотой и адреналиновым геймплеем.© Poncle

Мы уже видим первые плоды этого роста в виде Vampire Crawlers — спин-оффа в жанре «данжен-краулер» с элементами карточной игры, — однако в планах компании есть и другие проекты. Идея заключается в том, чтобы сформировать небольшие команды — по 5, 10 или 15 человек, — которые будут работать над различными проектами. Структура будет выглядеть так: дизайнер, несколько продюсеров и, собственно, сама команда — компактная, гибкая и оперативная. Главная цель — сохранить «инди-дух», но уже в более крупном масштабе.

«Мы не стремимся создавать игры класса AAA или AA. Мы рационально подходим к расходам. Мы не идём на неоправданные риски. Мы инвестируем в людей. Таким образом, если из 15 проектов один окажется неудачным, а другой — успешным, мы сможем сбалансировать эти результаты».

В ходе той же беседы Сапио упомянул, что компания открывает новые студии в Италии и Японии, а также планирует предоставлять свой движок для создания новых лицензионных проектов — таких как Warhammer Survivors. Отвечая на вопрос о том, какой он видит компанию через пять лет, Сапио заявил, что хотел бы видеть «40 проектов, находящихся в параллельной разработке — одновременно и в разных уголках мира». Тем самым он вновь подчеркнул свою позицию: лучше создавать множество небольших игр, чем одну-единственную, монументальную.