Интересное Полезное Развлечения
КиноТестыЗдоровьеСоветыСпортЕдаЖивотныеЮморПутешествияИсторияНаука и техникаМузыкаКосмосКомпьютерные игрыОбществоЗнаменитостиДизайнПогодаКультураЭкологияТехнологииНедвижимостьСтильИнтернетАвтоЛитератураГородПолитикаЭкономикаВидеоПроисшествияОбразованиеВоенное делоРелигияКриминалБизнесПравоВоенные конфликты

Разработчики кардинально изменили старую стратегию Starcraft 2

Starcraft 2.
Похоже, грядёт что-то масштабное: текущая политика Blizzard демонстрирует жёсткое намерение полностью перестроить привычный игровой процесс.

Компания Blizzard представила второй пакет масштабных обновлений для публичного тестового сервера Starcraft 2. Предыдущая майская переработка механик уже вызвала хаос в сообществе, став самым радикальным изменением темпа матчей с момента релиза дополнения Legacy of the Void в 2015 году. Разработчики скорректировали баланс и пул карт на основе отзывов игроков, но оставили в силе ключевое и самое фундаментальное нововведение — сокращение количества стартовых рабочих с двенадцати до восьми.

Раса Зергов в новом тестовом патче получила ряд существенных улучшений для облегчения ранней стадии игры. Разработчики пошли на беспрецедентный шаг и увеличили скорость появления личинок, сократив время ожидания с 10,7 до 9 секунд. Кроме того, стоимость производства Королев была снижена со 175 до 150 минералов, а базовая скорость передвижения Повелителей была дополнительно увеличена для повышения их выживаемости при разведке. Терраны, в свою очередь, подверглись точечному ослаблению: у Призраков были снижены как показатели урона, так и скорость перемещения.

Наибольшим изменениям подверглись Протоссы. Наибольшим изменениям подверглись Протоссы.© Blizzard Entertainment

Наиболее глубоким и комплексным изменениям подверглись Протоссы, чьи технологические цепочки были перебалансированы. Батарея щитов теперь всегда имеет фиксированный уровень энергии в 75 единиц, что нивелирует прежнюю зависимость от Нексуса, однако время телепортации боевых единиц было замедлено с трёх до четырёх секунд.

Текущая политика Blizzard демонстрирует жёсткое намерение полностью перестроить привычный игровой процесс на начальных минутах матча. Столь резкие перемены после десятилетия относительного затишья вынуждают киберспортсменов и рядовых пользователей полностью переписывать устоявшиеся тайминги и стратегии развития. Всё это указывает на подготовку разработчиков к какому-то более масштабному и радикальному шагу в развитии франшизы, подробности которого игровое сообщество рассчитывает узнать на грядущей выставке BlizzCon в сентябре.