Руководство польского игрового магазина извинилось за Devotion
Цифровой онлайн-магазин компьютерных игр GOG признал, что «подорвал доверие своих пользователей», когда пять лет назад внезапно снял с продажи получившую признание хоррор-игру Devotion. Управляющий директор Мацей Голембевский прокомментировал это решение после того, как разрешил провокационную игру Horses, которую GOG продавал, в то время как другие платформы отказались от её продажи. Это противоречит позиции, которую GOG занял в отношении Devotion в конце 2020 года.
Devotion — это короткая и сюжетно глубокая игра, действие которой происходит в 1980-х годах. Ключевым стало то, что она разработана тайваньской студией, которая через свои творения фактически рассказывает историю своего региона со всеми военными ужасами прошлых лет. Игра была снята с продажи по всему миру после скандала из-за включения нелестных отсылок к президенту Китая Си Цзиньпину. В итоге аккаунт разработчика Red Candle в китайской социальной сети Weibo был заблокирован.
В игре была отсылка на Си Цзиньпиня, что вызвало скандал.© Devotion
Именно здесь появляется GOG, который объявил, что будет продавать игру, но в тот же день отменил это решение, заявив: «После получения множества сообщений от геймеров мы решили не размещать игру в нашем магазине». Сегодня Мацей Голембевский сказал: «Эту ситуацию по-прежнему сложно комментировать. В то время мы приняли это решение в контексте очень реальных деловых ограничений, ограниченного понимания сложных геополитических факторов и отсутствия хороших вариантов, которые позволили бы одновременно защитить GOG и обеспечить ответственный выпуск игры. Оглядываясь назад, мы признаём, что это решение — и то, как мы его сообщили — подорвало доверие наших пользователей».
Ситуация с игрой Horses, по его словам, была иной. В последнюю играли несколько сотрудников GOG, которые пришли к выводу, что она не представляет никакой «юридической, политической или операционной угрозы для бизнеса или партнёров». Возможно, готовность Голембевского обсуждать этот вопрос свидетельствует о новом стремлении GOG к открытости и доступности после недавнего обретения независимости — отделения от материнской компании CD Projekt.