Интересное Полезное Развлечения
КиноТестыЗдоровьеСоветыСпортЕдаЖивотныеЮморПутешествияИсторияНаука и техникаМузыкаКосмосКомпьютерные игрыОбществоЗнаменитостиДизайнПогодаКультураЭкологияТехнологииНедвижимостьСтильИнтернетАвтоЛитератураГородПолитикаЭкономикаВидеоПроисшествияОбразованиеВоенное делоРелигияКриминалБизнесПравоВоенные конфликты

В ремейке Heroes of Might and Magic 3 не будут трогать ядро игры

Heroes of Might and Magic 3 Remake.
Главным нововведением станет полный перевод игры в современную трёхмерную графику.

Продюсер Жан-Феликс Монин и команда Ubisoft официально работают над Heroes of Might and Magic 3 Remake — полноценным воссозданием легендарной пошаговой стратегии. Разработчики признают огромную ответственность перед фанатами и стремятся сохранить дух игры. Чтобы избежать ошибок и не вызвать гнев преданного сообщества, Ubisoft создала специальную группу инсайдеров из числа поклонников, с которыми заранее консультируется по ключевым дизайнерским идеям.

Создатель оригинала Джон Ван Канегем в своё время достиг идеального игрового баланса, формулу которого трудно воспроизвести с нуля. По этой причине Монин принял решение не трогать базовое ядро и механики оригинальной HoMM III. Главным же нововведением станет полный перевод игры в современную трёхмерную графику, где компания намерена применить весь свой опыт в создании красивых и детальных игровых миров.

Новый ремейк разрабатывается параллельно с недавно вышедшей в ранний доступ Heroes of Might and Magic: Olden Era. По мнению разработчиков, эти два проекта не конкурируют, а отлично дополняют друг друга: Olden Era даёт новый взгляд на франшизу, в то время как ремейк бережно переносит классику на современные технологические рельсы.

Официальный релиз Heroes of Might and Magic 3 Remake запланирован на 2027 год. Команда обещает аккуратно развивать заложенные в 1999 году идеи и ничего не вырезать из оригинала, рассчитывая вернуть ту самую магию культовой стратегии. Оригинальная игра с её 2D-спрайтами до сих пор выглядит как не стареющая классика, а попытки перевести серию в 3D раскалывали фанатов ещё во времена Heroes V. Решение привлечь комьюнити к разработке и не трогать баланс — грамотный ход, но перенести дух и атмосферу оригинального HD-мода в полигоны будет сложнейшей задачей для Ubisoft.

Добавить в предпочтительные источники