В The Elder Scrolls Online произошли масштабные изменения
В последнее время у The Elder Scrolls Online были некоторые трудности: изначально многообещающее обновление с подклассами не оправдало ожидания, а из-за масштабных сокращений в Microsoft ушёл директор игры. Тем не менее, оставшиеся разработчики настаивают на том, что проект продолжит развиваться, и это заявление подтверждается подробным обзором планов на будущее игры.
ESO переходит на сезонную модель, и это не просто изменение структуры патчей, это возможность «приостановиться и поработать над устранением проблемных моментов и вместе построить будущее игры», как выразились создатели. Что такое сезон? В своей сути, это трёхмесячный цикл обновлений, а фактическое содержание сезона может быть довольно разнообразным и включать новый контент, функции и сюжетные линии.
Разработчики представили карту грядущих изменений.© ZeniMax
Основой всей системы является то, что в каждом сезоне будут новые награды, а это означает боевой пропуск. Сам пропуск называется «Свитки Тамриэля», а прогресс достигается за счёт выполнения внутриигровых заданий. Кроме того, разработчики вводят Базар, который похож на Торговую площадку в WoW — множество косметических предметов, которые можно купить за внутриигровую валюту. В первом же сезоне создатели игры добавят PvE-зону для трёх фракций, которая предназначена для игроков высокого уровня.
В честь всего этого студия введёт бесплатные сбросы навыков, разблокировку слотов для экипировки на уровне учётной записи, а также корректировку боёв в открытом мире. Команда также попытается исправить проблемы, вызванные новой системой подклассов, с помощью комплексных обновлений баланса. В целом, кажется, что ZeniMax полна решимости привести The Elder Scrolls Online в порядок. Обновление «Сезон ноль», которое выйдет 2 апреля, ознаменует начало этого поворота.