Забавный симулятор How to Fish разошёлся тиражом в 1 миллион копий
Настоящий фурор в магазине Steam произвёл дебютный проект инди-студии Dazed Games под названием How to Fish. Выйдя в релиз 20 августа, кооперативный симулятор о нестандартных способах рыбалки покорил игроков и преодолел отметку в 1 миллион проданных копий всего за три дня. Разработчики оперативно поблагодарили фанатов за невероятный интерес к игре и пообещали активно выпускать обновления с новым контентом и исправлениями ошибок.
Новинка смогла обойти по популярности многие громкие релизы и крупные бета-тесты. На пике в How to Fish одновременно играло более 268 тысяч человек, и эта цифра продолжает расти. Немалую роль в таком взрывном успехе сыграла демократичная цена: на старте продаж проект можно забрать со скидкой всего за 4,95 доллара США (442 рублей), что сделало его максимально доступным для широкой аудитории.
На экране творится что-то невероятное.© Dazed Games
Сам геймплей представляет собой безумную физическую песочницу для четырёх игроков, где традиционная ловля на удочку — лишь малая часть веселья. Чтобы добыть морепродукты, геймеры активно используют огнестрельное оружие, взрывчатку и различные трюки. Игра откровенно иронизирует над классическими шутерами, предлагая игрокам бонусные очки за выстрелы без прицела и позволяя рисковать заработанными деньгами.
Успех How to Fish подчёркивает укрепление тренда на так называемые friendcore-игры — весёлые кооперативные аркады с упором на совместное безумие и физические гэги. В эпоху, когда крупные компании пытаются делать сложнейшие сервисные игры, людям часто хочется просто собраться с друзьями на выходных и взрывать рыбу из гранатомета под громкий хохот. Сочетание низкой цены, вирусного геймплея и абсурдного юмора помогло скромному инди-проекту стать одним из главных симуляторов весёлого вечера этого лета.
★ Добавить в предпочтительные источники