Ждать выхода Haunted Chocolatier в ближайшее время не стоит
Создатель легендарной Stardew Valley, Эрик Бароне, поделился свежими новостями о разработке своего следующего проекта Haunted Chocolatier, который фанаты преданно ждут ещё с 2021 года. Автор открыто признает, что производство продвигается медленно, однако он сознательно дозирует информацию и неохотно публикует новые скриншоты. По словам разработчика, показывать сырые материалы — это всё равно что подавать к столу недопечённый хлеб, тогда как он предпочитает угощать гостей исключительно готовым продуктом. Бароне не хочет спешить с релизом и рисковать доверием аудитории, тем более что колоссальный успех его предыдущей игры позволяет ему творить без какого-либо давления со стороны издателей.
В своём новом обращении к игрокам геймдизайнер объяснил, что затянувшиеся сроки связаны с его маниакальным вниманием к деталям, ведь мир симулятора кондитера обещает быть гораздо масштабнее Stardew Valley. Бароне буквально мучается над каждым элементом, с которым пользователю придётся взаимодействовать ежедневно, доводя механики до абсолютного идеала. В качестве примера он привел интерфейс книги рецептов для изготовления шоколада — ключевую систему, которую ему пришлось переписывать с нуля множество раз. По мнению автора, идеальный интерфейс обязан решать задачу игрока за минимальное количество кликов, оставаясь при этом эстетичным, понятным и сбалансированным.
Разработчик особенно тонко работает над книгой рецептов.© ConcernedApe
Разработчик уверен, что распределение данных на экране критически важно для восприятия: если свалить всю информацию в кучу, это будет выглядеть отталкивающе, поэтому любые параметры должны группироваться в интуитивно понятные и визуально привлекательные блоки. Эрик подчёркивает, что большинство геймеров примут такую отточенную эргономику как должное и даже не заметят колоссального труда, который за ней стоит. Однако для самого создателя простого технического комфорта на экране недостаточно, ведь его главная цель как художника — не просто удовлетворить базовые запросы аудитории, а искренне порадовать и удивить человека по ту сторону экрана.
Именно этот скрупулёзный, почти ювелирный подход одиночного разработчика когда-то превратил Stardew Valley в эталон жанра, который до сих пор не могут превзойти многочисленные конкуренты с большими бюджетами. Бароне создаёт свои миры методом бесконечных проб и ошибок, из-за чего элементы интерфейса и игровой логики могут кардинально меняться вплоть до самого релиза. Пока игра не обретёт свою финальную, безупречную форму, масштабных демонстраций ждать не стоит.